Το Ιόνιο Πανεπιστήμιο επενδύει ενεργά στα video games, λανσάροντας ένα επιμορφωτικό πρόγραμμα για εφήβους 13-17 ετών που τους μαθαίνει πώς να σχεδιάζουν και να αναπτύσσουν τα δικά τους παιχνίδια, με στόχο να μετατραπούν από παίκτες σε δημιουργoοί. Ο καθηγητής Γιάννης Δεληγιάννης, διευθυντής του Ερευνητικού Ινστιτούτου Παιχνιδιών του Ιονίου, τόνισε μιλώντας στο ΟΤ Forum και στη δημοσιογράφο Αθανασία Ακρίβου στο πλαίσιο της 90ης ΔΕΘ, ότι η στρατηγική απόφαση του πανεπιστημίου είναι να ξεκινήσει η εκπαίδευση «από την κούνια», καθώς ο σχεδιασμός video games απαιτεί πρώιμη ενασχόληση και όχι μόνο μετά την ολοκλήρωση των σπουδών.
«Είναι μια στρατηγική απόφαση που έχουμε λάβει στο Ιόνιο Πανεπιστήμιο να επενδύσουμε ενεργά στα video games και για να σχεδιάσει κάποιος video game δεν είναι κάτι που το κάνει αν τελειώσει τις σπουδές. Πρέπει να ξεκινήσεις αρκετά νωρίς», είπε ο κ. Δεληγιάννης, εξηγώντας τη συνεργασία με το Κέντρο Δια Βίου Μάθησης (ΚΕ.ΔΙ.ΒΙ.Μ) του Ιονίου για τη δημιουργία του προγράμματος.
Το πρόγραμμα, με την ονομασία GameDevGen, εστιάζει στις κρίσιμες ηλικίες των εφήβων, καθώς «εκεί πρέπει κάποιος να διαλέξει αν θα παίζει ή αν θα φτιάχνει παιχνίδια. Είναι πολύ διαφορετικό φυσικά», σημείωσε ο καθηγητής.
Από τα γραφικά έως τον κώδικα
Για να φτιάξει κάποιος ένα παιχνίδι, πρέπει να ασχοληθεί με όλες τις παραμέτρους του: γραφικά, ήχο, ιδέα, προγραμματισμό. «Είναι δηλαδή η καινοτομία στην καλύτερή της μορφή, η οποία όμως γίνεται από την κούνια, από το δωμάτιο του παιδιού», τόνισε ο κ. Δεληγιάννης.
Σήμερα η διαδικασία είναι «πιο εύκολη από ποτέ», καθώς αξιοποιείται ενεργά η Τεχνητή Νοημοσύνη (AI), ωστόσο το Ιόνιο ακολουθεί διπλή κατεύθυνση: «Πρώτα τους δείχνουμε πώς γίνεται η διαδικασία κανονικά και μετά πώς θα αυτοματοποιήσουν τη διαδικασία», είπε ο καθηγητής.
Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί την Construct 3, ένα επαγγελματικό πρόγραμμα οπτικού προγραμματισμού που υπάρχει και σε δωρεάν και σε πληρωμένη μορφή, επιτρέποντας στους μαθητές να φτιάξουν παιχνίδια χωρίς να απαιτείται προηγούμενη εμπειρία σε κώδικα.
Τρεις κύκλοι σπουδών το έτος
Το GameDevGen οργανώνεται σε τρεις κύκλους σπουδών το έτος (τρίμηνα), με 25 ώρες διδασκαλίας και άλλες 25 ώρες πρακτικής εξάσκησης στο σπίτι. Η εκπαίδευση γίνεται εξ αποστάσεως, «με την ιδιωτικότητα που χρειάζεται και την προστασία των παιδιών», όπως επισήμανε ο κ. Δεληγιάννης, καθώς οι γονείς εγγράφουν τα παιδιά στο πρόγραμμα.
«Ο στόχος μας δεν είναι να έχουμε μικρές τάξεις, γιατί μέσα στην τάξη υπάρχουν τρεις βοηθοί, τρεις καθηγητές ταυτόχρονα, για να μπορούν να βοηθηθούν τα παιδιά με όλες αυτές τις τεχνικές πληροφορίες που πρέπει να υλοποιήσουν», είπε ο καθηγητής, προσθέτοντας ότι το concept είναι να βρεθούν οι έφηβοι σε «πραγματικές συνθήκες που θα έπρεπε να βρεθεί κάποιος» σε ένα game studio.
«Δεν είναι για όλα τα παιδιά»
Ο κ. Δεληγιάννης τόνισε ότι «δεν είναι για όλα τα παιδιά» η δημιουργία video games, καθώς «δεν είναι όλα τα παιδιά εφευρέτες, δεν είναι όλα τα παιδιά έτοιμα να φτιάξουν το δικό τους παιχνίδι». Ωστόσο, το πρόγραμμα μπορεί να λειτουργήσει ως αφορμή για να δοκιμάσουν οι έφηβοι αν τους αρέσει αυτή η ενασχόληση.
Σε ερώτηση για το πώς μπορούν οι γονείς να διακρίνουν αν ένα παιδί έχει κλίση στη δημιουργία παιχνιδιών, ο καθηγητής απάντησε χαρακτηριστικά: «Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό. Αν σπάει το παιδί τα παιχνίδια του και θέλει να φτιάξει καινούργια».
Παράλληλα, επισήμανε ότι σήμερα «δεν υπάρχουν τα πρότυπα» για τα παιδιά, γι’ αυτό και στο Ιόνιο Πανεπιστήμιο εντάχθηκε για πρώτη φορά μέντορας, ο Θεοφάνης Τάσης, για να δώσει «τη νοηματοδότηση» στη διαδικασία. «Γιατί το παιχνίδι μπορεί να έχει και ουσία, μπορεί να έχει κάποιο σοβαρό σκοπό. Κάνουμε και παιχνίδι για σοβαρό σκοπό μέσα από το οποίο μαθαίνουμε», είπε, αναφερόμενος στο game based learning, δηλαδή τη μάθηση μέσω των παιχνιδιών.

Ο πρώτος κύκλος του προγράμματος ξεκινά στις 25 Σεπτεμβρίου, με τις εγγραφές να τρέχουν έως τις 21 του μήνα. «Έχουμε πολλές εγγραφές βεβαίως», είπε ο κ. Δεληγιάννης, σημειώνοντας ότι χρειάζονται 20 παιδιά για να ξεκινήσει η διαδικασία.
Στις 9 Σεπτεμβρίου 2026, στις 18:00, θα πραγματοποιηθεί δωρεάν online ενημερωτική συνάντηση (info session) μέσω Zoom, όπου γονείς και παιδιά μπορούν να μάθουν όλες τις λεπτομέρειες για το πρόγραμμα.
«Θα κάνουμε λοιπόν ένα open day, μια παρουσίαση εδώ, να μιλήσουμε με γονείς και παιδιά και να μας ρωτήσουν ό,τι θέλουν για να τους δείξουμε πώς είναι φτιαγμένο αυτό το πρόγραμμα», είπε ο καθηγητής, προσθέτοντας ότι για την επόμενη χρονιά σχεδιάζεται η διοργάνωση summer school για την παρουσίαση των εργασιών των παιδιών σε εταιρείες παιχνιδιών.
«Εκεί θα διασυνδεθούν και με την αγορά εργασίας, γιατί το παιχνίδι είναι ταλέντο, ξέρετε», τόνισε ο κ. Δεληγιάννης, σημειώνοντας ότι δεν χρειάζεται να κάνει κάποιος ένα παιχνίδι μόνος του, αλλά μπορεί να διευθύνει την παραγωγή, να έχει την ιδέα και να βρει συνεργάτες για την υλοποίηση.































