array(5) {
  ["ai_cats"]=>
  array(2) {
    [0]=>
    string(17) "News and Politics"
    [1]=>
    string(22) "Technology & Computing"
  }
  ["ai_subcats"]=>
  array(2) {
    [0]=>
    string(3) "Law"
    [1]=>
    string(23) "Artificial Intelligence"
  }
  ["ai_tone"]=>
  string(7) "neutral"
  ["ai_dv_cat1"]=>
  string(8) "Gambling"
  ["ai_dv_cat2"]=>
  string(5) "Crime"
}

Παράνομος τζόγος: Πώς θα «πιαστεί» η αγορά του 1,8 δισ. ευρώ

Μηνυτήρια αναφορά για την προώθηση μη αδειοδοτημένων ιστότοτπων – Η ΕΕΕΠ επιστρατεύει την τεχνητή νοημοσύνη και ξεκινά πιλοτικό πρόγραμμα για περισσότερους από 200.000 παίκτες - Τι είπε ο ΥΠΕΘΟ Κ. Πιερρακάκης

Παράνομος τζόγος: Πώς θα «πιαστεί» η αγορά του 1,8 δισ. ευρώ

Ανακαλύψτε περισσότερα άρθρα στα αποτελέσματα αναζήτησης

Προσθήκη του ot.gr στην Google

Δεκαοκτώ influencers, με συνολικό άθροισμα 3,6 εκατομμυρίων ακολούθων στο Instagram, βρίσκονται στο επίκεντρο προανακριτικής διαδικασίας για την προώθηση παράνομων τυχερών παιχνιδιών. Πίσω από τις αναρτήσεις και τους συνδέσμους που έφταναν στις οθόνες των χρηστών, η Επιτροπή Εποπτείας και Ελέγχου Παιγνίων (ΕΕΕΠ) εντόπισε την προβολή 11 μη αδειοδοτημένων ιστοτόπων και οκτώ μη αδειοδοτημένων παρόχων. Το προφίλ με τη μεγαλύτερη απήχηση αριθμούσε 623.000 ακολούθους.

Η υπόθεση αναδεικνύει τον τρόπο με τον οποίο η παράνομη αγορά τζόγου αξιοποιεί τη δημοφιλία προσώπων στα κοινωνικά δίκτυα για να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα μαζικό κοινό, ιδιαίτερα στις νεότερες ηλικίες. Παράλληλα, σηματοδοτεί μία από τις πρώτες παρεμβάσεις μετά την αλλαγή του θεσμικού πλαισίου τον περασμένο Ιούνιο, με την ΕΕΕΠ να ενισχύει τους ελέγχους και να στρέφεται στην τεχνητή νοημοσύνη τόσο για τον εντοπισμό της παρανομίας όσο και για την έγκαιρη αναγνώριση προβληματικών συμπεριφορών.

«Το διαδίκτυο δεν είναι ζούγκλα. Η δημοφιλία δεν προσφέρει ασυλία και η επιρροή συνεπάγεται ευθύνη», τόνισε ο υπουργός Εθνικής Οικονομίας και Οικονομικών Κυριάκος Πιερρακάκης, κατά την ενημέρωση στην ΕΕΕΠ για την εφαρμογή του νόμου και την πορεία των ελέγχων.

Ο υπουργός Εθνικής Οικονομίας και Οικονομικών Κυριάκος Πιερρακάκης

Μια παράνομη αγορά 1,8 δισ. ευρώ

Το μέγεθος του προβλήματος αποτυπώνεται στα στοιχεία που παρουσίασε ο υπουργός: το 2025 περίπου 1,8 δισ. ευρώ παίχτηκαν στην παράνομη αγορά, περίπου 900.000 άνθρωποι συμμετείχαν σε παράνομα παίγνια, ενώ περίπου 15.000 ιστότοποι είχαν ενταχθεί στη μαύρη λίστα.

Πρόκειται, όπως επισήμανε, για ένα σοβαρό κοινωνικό πρόβλημα και ταυτόχρονα για μια αγορά μεγάλης οικονομικής κλίμακας, η οποία στερεί έσοδα από το Δημόσιο και λειτουργεί εις βάρος των νόμιμων επιχειρήσεων.

Η αντιμετώπισή της δυσκολεύει καθώς ένας παράνομος ιστότοπος μπορεί να αλλάξει διεύθυνση και να επανεμφανιστεί γρήγορα, ενώ η προώθησή του μπορεί να φτάσει σε χιλιάδες χρήστες μέσα από ένα βίντεο, έναν influencer ή έναν streamer.

Ο αναπληρωτής γενικός διευθυντής της ΕΕΕΠ, Αντώνιος Αλεξίου, εξήγησε ότι η παράνομη αγορά ακολουθεί τη μετατόπιση της προσοχής του κοινού προς τα κοινωνικά δίκτυα. Αξιοποιεί πρόσωπα με υψηλή ψηφιακή επιρροή για να ενισχύσει την αξιοπιστία και τη διείσδυσή της. Στο πλαίσιο αυτό, η Αρχή υπέβαλε μηνυτήρια αναφορά στον εισαγγελέα Πρωτοδικών Αθηνών για τους 18 influencers.

Πρόστιμα έως 50.000 ευρώ ανά παράβαση

Το νέο πλαίσιο προβλέπει άμεσες διοικητικές κυρώσεις για την παράνομη διαδικτυακή προώθηση, με πρόστιμα που μπορούν να φτάσουν τις 50.000 ευρώ ανά παράβαση.

Παράλληλα, ενισχύθηκαν οι αρμοδιότητες της ΕΕΕΠ και του Σώματος Ελεγκτών Παιγνίων, με ειδικές ανακριτικές δυνατότητες, ενώ προβλέφθηκαν 110 οργανικές θέσεις, από τις οποίες οι 40 αφορούν ειδικό επιστημονικό προσωπικό.

Σύμφωνα με τον κ. Πιερρακάκη, στόχος είναι η ταχύτερη χαρτογράφηση παράνομων δικτύων και ο εντοπισμός τόσο των ιστοτόπων όσο και των καναλιών προώθησής τους. Ο αποκλεισμός τους γίνεται σε συνεργασία με την Εθνική Επιτροπή Τηλεπικοινωνιών και Ταχυδρομείων και τους παρόχους πρόσβασης.

Ο υπουργός υπογράμμισε επίσης ότι η έδρα ενός ιστοτόπου εκτός Ελλάδας ή η προβολή του μέσω κοινωνικών δικτύων δεν δημιουργούν περιθώριο ανοχής. Διευκρίνισε, πάντως, ότι η πολιτική ηγεσία δεν υποδεικνύει ποιος θα ελεγχθεί ούτε παρεμβαίνει στη διεξαγωγή των ελέγχων της ανεξάρτητης Αρχής.

Τεχνητή νοημοσύνη για 200.000 παίκτες

Η τεχνολογία επιστρατεύεται και για την προστασία των παικτών. Όπως ανακοίνωσε ο κ. Αλεξίου, από τις αρχές Σεπτεμβρίου υλοποιείται πιλοτικό πρόγραμμα μεγάλης κλίμακας, το οποίο περιλαμβάνει περισσότερους από 200.000 παίκτες διαδικτυακών παιγνίων.

Η ΕΕΕΠ συνεργάζεται με τη δανέζικη εταιρεία Mindway AI για την αξιοποίηση της πλατφόρμας GameScanner, η οποία συνδυάζει τεχνητή νοημοσύνη με μεθόδους της νευροεπιστήμης και της ψυχολογίας, προκειμένου να εντοπίζει πρώιμες ενδείξεις προβληματικής συμπεριφοράς.

Η ανάλυση αφορά ανώνυμα δεδομένα, όπως η συχνότητα και η διάρκεια συμμετοχής, οι καταθέσεις και οι αναλήψεις, η δραστηριότητα κατά τη διάρκεια της ημέρας και της νύχτας, οι μεταβολές στις απώλειες και στα κέρδη, καθώς και η χρήση εργαλείων υπεύθυνου παιχνιδιού.

Οι παίκτες κατατάσσονται σε πέντε επίπεδα κινδύνου, από πολύ χαμηλό έως πολύ υψηλό. Το πρόγραμμα αναλύει δεδομένα συμμετοχής τριών μηνών και αναμένεται να ολοκληρωθεί έως το τέλος του έτους. Τα αποτελέσματά του θα χρησιμοποιηθούν για στοχευμένες παρεμβάσεις, με απώτερο στόχο την εφαρμογή του σε ολόκληρη την αγορά.

Από το «παίξε υπεύθυνα» στους κανόνες

Ο πρόεδρος της ΕΕΕΠ, Αντώνης Βαρθολομαίος, παρουσίασε και την αλλαγή του επικοινωνιακού μηνύματος της Αρχής: το «Παίξε υπεύθυνα» δίνει τη θέση του στο «Οι κανόνες κάνουν το παιχνίδι».

Όπως εξήγησε, η λέξη «παίξε» μπορεί να εκληφθεί ως προτροπή, ενώ η έμφαση στην υπευθυνότητα στρέφει το βάρος κυρίως στον ίδιο τον παίκτη. Η προστασία του, όμως, αποτελεί κοινή ευθύνη της πολιτείας, της εποπτικής Αρχής και των παρόχων.

Ο πρόεδρος της ΕΕΕΠ, Αντώνης Βαρθολομαίος

Η νέα προσέγγιση δίνει έμφαση στη συμμετοχή σε νόμιμο και εποπτευόμενο περιβάλλον, αλλά και στον καθορισμό ορίων χρόνου και χρημάτων πριν αρχίσει το παιχνίδι, ώστε να μην τίθενται σε κίνδυνο οι πραγματικές ανάγκες του παίκτη και της οικογένειάς του.

«Ο παράνομος τζόγος δεν είναι μια κανονιστική παράβαση, είναι εγκληματική πράξη και έτσι θα αντιμετωπίζεται», υπογράμμισε ο κ. Βαρθολομαίος.

Στην πρόληψη εντάσσεται και εκπαιδευτικό πρόγραμμα για μαθητές από την Ε΄ Δημοτικού έως τη Β΄ Λυκείου, σε συνεργασία με το υπουργείο Παιδείας. Μέσα από διαδραστικές μεθόδους, οι μαθητές θα ενημερώνονται για τους κινδύνους και θα αναπτύσσουν δεξιότητες αυτοπροστασίας.

Η ανάπτυξη της αγοράς αυξάνει τις απαιτήσεις προστασίας

Οι παρεμβάσεις πραγματοποιούνται σε μια περίοδο κατά την οποία η αγορά τυχερών παιχνιδιών αναπτύσσεται, με το διαδικτυακό κανάλι να καταγράφει αύξηση 19% στο πρώτο εξάμηνο του 2026, σε σύγκριση με το αντίστοιχο διάστημα του προηγούμενου έτους. Η κατηγορία του στοιχήματος εμφάνισε αύξηση 21%, τα επίγεια καζίνο 4% και τα παίγνια μέσω τερματικών VLTs 5%.

Σύμφωνα με μελέτη της Deloitte Business Solutions για λογαριασμό της ΕΕΕΠ, τα μικτά έσοδα της αγοράς, γνωστά ως GGR, εκτιμάται ότι θα αυξηθούν από περίπου 3 δισ. ευρώ σήμερα σε περίπου 5,2 δισ. ευρώ το 2040.

Η προοπτική αυτή, μαζί με την εξάπλωση νέων τεχνολογιών και μορφών στοιχηματισμού, ενισχύει την ανάγκη εποπτείας και πρόληψης. Όπως τόνισε ο κ. Πιερρακάκης, «δεν μπορούμε να θεωρήσουμε κανονικότητα μια νέα γενιά που συναντά τον τζόγο όλο και νωρίτερα μέσα στην καθημερινή ψηφιακή της ζωή».

OT Originals
Περισσότερα από Economy

ot.gr | Ταυτότητα

Διαχειριστής - Διευθυντής: Λευτέρης Θ. Χαραλαμπόπουλος

Διευθυντής Σύνταξης: Χρήστος Κολώνας

Ιδιοκτησία - Δικαιούχος domain name: ΟΝΕ DIGITAL SERVICES MONOΠΡΟΣΩΠΗ ΑΕ

Μέτοχος: ALTER EGO MEDIA A.E.

Νόμιμος Εκπρόσωπος: Ιωάννης Βρέντζος

Έδρα - Γραφεία: Λεωφόρος Συγγρού αρ 340, Καλλιθέα, ΤΚ 17673

ΑΦΜ: 801010853, ΔΟΥ: ΚΕΦΟΔΕ ΑΤΤΙΚΗΣ

Ηλεκτρονική διεύθυνση Επικοινωνίας: [email protected], Τηλ. Επικοινωνίας: 2107547007

Μέλος

ened
ΜΗΤ

Aριθμός Πιστοποίησης
Μ.Η.Τ.232433

Cookies